INDEPENDENT SOFTWARE STUDIO · JAPAN

小さな道具で、
迷う時間を減らす。
Small tools.
Clear outcomes.

Katsuo Works は、対戦プレイヤーと開発者のための道具を作る日本の個人開発スタジオです。すぐ使えて、使わない時は邪魔をしない。そんなソフトを目指しています。 Katsuo Works is an independent studio in Japan building focused tools for players and developers — useful in minutes, quiet the rest of the time.

プロダクトProducts

ひとつの困りごとに、ひとつの道具。One problem at a time.

ANDROIDWEB / iPhone

ポケマル

計算から振り返りまで、ひとつの流れで。Calculation and review, in one flow.

ポケモン対戦のためのマルチツール。ダメージと素早さの比較、パーティ管理、対戦記録と勝率の振り返りまで。毎週の使用率ランキングも見られます。A multi-tool for Pokémon battles: compare damage and Speed, manage teams, and review your battle records and win rates. Weekly usage rankings included.

  • ダメージ計算・素早さ比較Damage and Speed comparison
  • パーティ管理・対戦記録の分析Team management and battle analysis
  • 使用率ランキングを毎週更新Usage rankings updated weekly
UNITY ASSET STOREC# · SOURCE

PlayReport

テスターが見たものを、そのまま。See what your testers saw.

F8 を押すだけで、バグ直前の GIF リプレイ、スクリーンショット、Console ログ、端末情報、テスターのコメントを Discord に送信。サーバー不要、サブスクなし。Press F8 to send a GIF replay of the moments before a bug, a screenshot, Console logs, device info and the tester's comment straight to Discord. No hosted backend. No subscription.

  • GIF リプレイ+スクショ+ログGIF replay + screenshot + logs
  • ピュア C#・ソースコード同梱Pure C# with source included
  • Built-in / URP / HDRP / IL2CPP

Katsuo Works についてAbout Katsuo Works

作業が止まる瞬間に目を向けて道具を作っています。曖昧なバグ報告、何度も繰り返す計算、あちこちに散らばった情報。We build around the moment a workflow slows down: a vague bug report, a repeated calculation, information scattered across too many screens.

目指すのはシンプルで、「知りたい」から「使える答え」までの手順をひとつでも減らすこと。開発の様子は X で発信しています。The goal is simple — fewer steps between a question and a useful answer. We share progress on X.

2リリース済みプロダクトreleased products
1 keyUnity のバグ報告は F8 ひとつでto report a Unity bug
Japan → world日本から、世界のプレイヤーと開発者へbuilt in Japan for everyone

最新情報は X でFollow along on X

使用率ランキングの更新、新機能、開発中のものを発信中。Usage ranking updates, new features and work in progress.

@KatsuoWorks_dev